美国PTC 公司自1985 年创立至今用短短的几年时间将Pro/ENGINEER 做成世界上最普及最优秀的CAD/CAM/CAE软件。该软件集合了零件设计、零件装配、模具设计、NC加工、钣金设计、运动分析、塑胶注塑流动分析等功能于一体,采用参数化设计,具有单一的数据库,给设计工作者提供了从未有过的简易、灵活和高效的工具软件。在中国的华南地区以及苏、浙、上海一带被广泛应用于电子、机械、模具、工业设计、家电等行业。下面就Pro/ENGINEER 在模具分模方面的应用过程做一个简要的论述。由于本人水平有限,下面讲述中有错误的地方,希望各位朋友来信讨论、多给建议。
用Pro/ENGINEER模具设计前的准备
第一部分:模型测试
1、需要开模产品的三维模型,用Part模式调入PRO/E文件或者(iges step neu set等格式)输入,现确认是否,是实体模型否则需要修补。我的工作经验是,先做一个测试,实体模型能否复制成曲面,曲面复制的方法我建议,选择实体曲面Solid Surface命令。能否乘缩水Shrinkage,乘缩水Shrinkage的方法我们建议用比例By Scaling。在曲面复制和测试过程中,可能会出现情况出现,既无法完成曲面复制和乘缩水命令,这时利用特征失败,调查功能Investigate找到失败特征Failed的位置及原因。失败特征出现的原因是多方的,文件在不同软件里做的,从别的软件输入数据到PRO/E,产生输入数据误差,或者精度不一样。在PRO/E里做模型时,由于系统计算时,产生的精度误差,当累积的一定程度时,也会产生误差,特别是特征、小曲面太多的时候。父子关系出现问题,参考丢失。不合理的设计、修改不当等等都会产生误差。几何互相重叠是在PRO/E产生特征失败的主要原因。对于修复失败特征来讲,需要一定的工作经验和技巧,这个比较难掌握,也是工作种的重点。我们可以在工作中多加训练,思考,一般可以在很短的时间内掌握。
我在复制曲面命令无法完成时,我一般采用如下方法。先复制没问题那部分曲面,复制出曲面。 在复制黄颜色那部分,有问题的曲面。 完成后就可以用曲面合并命令Surface Merge,合并后,按我的经验都可以产生实体,用此模型分模,都能比较顺利的完成分模工作。
2、完成上面测试后,我也建议做一次精度测试。原因是,如果将来分模有问题,很多时候修改精度,可能分模就能比较顺利完成。精度修改为绝对的Absolute,尝试更改精度大小和不同,系统会自动计算,看看会不会产生严重问题。对以上测试来说,可以保证后续工作,不会出现大的问题,分模无法产生体积块现象,要重新来过或者出问题后再回头修改模型,可以提高工作效率很多,不会浪费无用的时间。
第二部分:分析
1、脱模斜度分析。首先在Analysis Surface Analysis中将TYPE设定为Draft check,surface栏设定为part,Angle Option栏设定为Both directions,然后设定一参考拔模角, 选择一开模方向,平面,点选Com-puter,则系统会计算并显示分析图标。由此可得产品哪些方面未做脱模斜度。分析完后,根据产品不同的要求,来修正模型和调整脱模斜度。
2、产品厚度分析。在Analysis Model Analysis中将Type设定为Thickness, plane为选择或设定Datum平面以确定该平面产品厚度情况,Slice为通过产品两点间断面检测厚度, Silce offset为断面之间的距离,然后设定最小最大厚度,Computer之后,系统自动计算结果。当产品厚度超过最大设定值,则超出部分以红色线框来显示,当厚度小于最小设定值,则用蓝色表示。通过分析,我们可以很直观地看到产品厚度是否,符合我们的要求。
3、有可能的情况下,也可用Pro/ENGINEER自带的注塑流动Plastic Advisor,做一个简单的注塑流动分析,找出最佳进胶口、注塑时间、压力、温度、排气不良的位置、夹水纹、出现短射、流动不均匀等等问题,可以帮助我预测到,将来要出现问题的位置,我们在模具设计时,做预防性的处理,真的出现,我们修模有所准备,好解决。
产品的检测和分析有很多方面和项目,不同公司、不同产品、要求不同,可能分析的重点也不一样,我们可以用Pro/ENGINEER其他功能去完成。
产品检测与分析是模具设计一项重要的工作,认真对待,操作时应尽可能找出一切疑点,为后续的工作扫除障碍。
第三部分:模具结构和排位
我们在模具设计前,想好模具结构,怎么排位、一模几腔、进胶方式,我们可以用其它软件做好的模具结构输入到Pro/ENGINEER里面,并定好位置,为下一步分模做好准备,也可以在Pro/ENGINEER里面完成。
用Pro/ENGINEER模具分模设计
Pro/ENGINEER可以在零件状态下做分型面,也可以到模具模块下的,parting surf下去做分型面,但在零件状态下做分型面,我觉得较模具模块下方便一些,利用surface 模块中的new copy merge trim extend 等功能做好分型面,以便于到模具模块中直接调用。
第一部分:破孔补面。
我建议一般在零件中做好分型面,然后再到模具模块中分模。我们可以借鉴UG分模的一些方法,只补有破孔地方的面,这样可以节省很多时间、不必要的工作。
第二部分:毛坯设计
再Pro/ENGINEER中毛坯设计可以在零件模块设计好,调进来装配的方法。也可以用mold model 下的creat,workpiece ,automatic 或manual 来做毛坯。都比较灵活。
第三部分:分型面设计
分型面的设计有很多方法,曲面设计方法和零件中的曲面方法一样的,多了几个命令,投影法Shadow Surface,裙边曲面Skirt Surface,下面是我用裙边曲面做的例子。
第四部分:分模
利用已经做好的分型面用mold volume下的split 将毛坯分成两个或几个体积块volume,在选择分型面是我们可以选择,在零件中已做好的曲面,这个Pro/ENGINEER允许的,如我上面做好的破孔面,再选择裙边曲面。
分好的模具体积块如下。
生成模具体积块,我们抽取后。形成实体模型,我们可以在这基础上作其他设计。我在这里不详述。留待各位朋友自己体验Pro/ ENGINEER强大的功能和灵活的方法